Bağımsız Oyun Geliştiricileri için 10 İpucu

Son üç aydır tam zamanlı bir bağımsız oyun geliştiricisi olarak çalışıyorum. Önceki işimden kovulduktan sonra, Hades ve The Binding of Isaac karışımı olarak tanımlayabileceğim bir üstten görünüşlü aksiyon roguelike oyunu geliştiriyorum.

1. Tek Başına Geliştirme Üzerine Düşünün

Eğer kendi başınıza bir oyun geliştirmeye karar verdiyseniz, bunu bir kenara bırakın ve yardım alın. Bir kişi ile çalışmak, fikirleri paylaşma, konseptleri doğrulama ve motivasyonu artırma açısından büyük bir fark yaratabilir.

2. Küçük Projelerle Başlayın

Eğer yeni başlıyorsanız, çok küçük ölçekli projelerle başlamanızı öneririm. Flappy Bird gibi veya bir platform oyunu yapmayı deneyin; toplamda 2 hafta içinde tamamlayabileceğiniz bir şey seçin.

3. Deneyim Kazanın ve Araştırın

Zaten birkaç proje yaptıysanız, ilk ticari yayınınıza doğru çalışmaya başlayın. Diğer bağımsız geliştiricilerin ne yaptığına göz atmak, ilham kaynağı olabilir. Ancak, sadece en iyi olanlarını gördüğünüzü unutmayın.

4. Güçlü ve Zayıf Yönlerinizi Anlayın

Güçlülüklerinizi ve sınırlamalarınızı iyice anlayarak oyunun kapsamını buna göre belirleyin. Bu yaklaşım, oyununuzu daha hızlı bitirmenize yardımcı olacaktır.

5. 80/20 Kuralını Takip Edin

Sonuçların %80'inin, yaptığınız işin %20'sinden geldiğini unutmayın. Hangi görevlerin maksimum sonuç alacağını belirleyerek zamanınızı iyi kullanın.

6. Outsourcing'i Düşünün

Tek başına geliştirme yaparken, bazı kısımları dışarıdan yardım alarak çözmekten çekinmeyin. Görseller ve araçlar gibi yardımlar zaman kazandırabilir.

7. Sanat Tarzınızı Tutarlı Hale Getirin

Görseller oyuncuların ilk dikkatini çeken unsurlardır. Bir tema etrafında tutarlı bir sanat tarzı belirlemek, oyunun genel havasını artırır.

8. Prototip ve Geliştirme Aşamalarını Planlayın

Prototip aşamasında farklı unsurları test edin. Geliştirme aşamasında ise monoton olabilir ama yapmanız gereken bir dizi iş var.

9. Motivasyonunuzu Artırın

Projeniz ilerledikçe motivasyon düşebilir. Bunu aşmanıza yardımcı olacak bir yöntem de her gün küçük bir şey yapmaya çalışmaktır.

10. Pazarlama ve Geri Bildirim

Oyunuzu erken aşamada herkese göstermekten çekinmeyin. Bu, erken geri bildirim almanıza yardımcı olur ve oyununuzun doğru beklentilerle ilerlemesini sağlar.

Unutmayın, oyununuzun bir mega hit olması gerekmiyor. Nihai hedef eğlenceli bir oyun yapmaktı, ve eğer bunu başarabilirseniz, satışlar da bunu takip edecektir.